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Text File  |  1992-08-29  |  2KB  |  69 lines

  1. FourBar:
  2.  
  3. FourBar is a Mechanical Engineering application that is used to
  4. illustrate the motion of four bar linkages.  The software is currently
  5. being developed for use in an Elements of Mechanisms course offered at
  6. Washington University in St. Louis.
  7.  
  8. FourBar is developed under NeXTStep 2.0.
  9.  
  10. The FourBar program is FreeWare and it may be freely distributed to
  11. whomever.  However, I do NOT take any responsibility for its use.  I
  12. am currently developing new versions on this software.  If you would
  13. like to recieve the latest versions and be added to the mailing list
  14. please send US$10.00 to the below address.  Thanx.
  15.  
  16. How it works:
  17.  
  18. Animate:
  19. The Animate button drives the crank link of the linkage.
  20.  
  21. Animate Window: 
  22. The linkage can also be modified using the mouse.  The
  23. user can click on one of the joints and drag it to a new location.
  24. This will update the Control Window and the classification text.
  25.  
  26. Controls: 
  27. The Control Window allows the user to specify the link
  28. lengths and the starting angles of the mechanism.  If the linkage can
  29. not be assembled in the desired configuration then garbage appears on
  30. the screen.
  31.  
  32. Configurations: 
  33. The Configuration buttons allows the user to change
  34. the linkage from the open to the cross configuration.  If you do not
  35. understand just try it.
  36.  
  37. Set:
  38. The Set button retrieves the current linkage position and stores it.
  39.  
  40. Revert:
  41. The Revert button restores the linkage to last "Set" position.
  42.  
  43. Draw: 
  44. The Draw button draws linkage using the current values in the
  45. Control Window.
  46.  
  47. BUGS: 
  48. I don't know of bugs that will cause major problems.  However,
  49. in the animation if the user tries to animate a double change point
  50. linkage which has one of the long links a ground and the other long
  51. link as the crank the animation is not smooth.  Also if the user tries
  52. wierd orientations of the ground link the animation may fail - sorry.
  53. I am working on these.  If you find any other bugs please let me know.
  54.  
  55. This is my first time doing this so I am not making any promises.  If
  56. you have any comments or suggestions I would appreciate hearing from
  57. you.
  58.  
  59. Thanx,
  60. Jim.
  61.  
  62. Jim Lammers
  63. Campus Box 1185
  64. Washington University
  65. St. Louis, MO 63130
  66. 314.481.6161
  67. jal@coven.wustl.edu
  68.  
  69.